Implementación de una metodología de diseño para desarrollo de un juego responsivo
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Resumen
La actualización tecnológica del juego “La pulga y las trampas” requería que éste fuese completamente funcional en la web y se desplegara correctamente en diferentes plataformas y tipos de dispositivos. Para asegurar que esto ocurriera así, se utilizó una metodología integrada por un listado de criterios esenciales para soportar el desarrollo de juegos responsivos. El objetivo fue lograr que la parte dinámica de la interfaz de usuario, que se construía en tiempo real, se ajustara correctamente al diseño estático sin importar el tipo de dispositivo utilizado, para obtener así un producto completamente responsivo. Se logró, como resultado primero, un prototipo que permitió evaluar la funcionalidad y responsividad del juego y, posteriormente, se desarrolló el juego de forma exitosa, confirmando la validez de la metodología utilizada.
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Citas
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